Projekt-Audit · hinter den Kulissen · Stand 02.08.2026

Code, Token, Zeit & Kosten Bilanz eines rund 2,5-wöchigen KI-gestützten Sprints: über 50 einzelne Projekte — interaktive Web-Demos, sechs Godot-Spiele, neun Kundenhomepages und die persönliche Karriereplanung. Jedes Projekt einzeln aufgeschlüsselt nach Zeilen, Iterationen, aktiver Zeit und Kosten je Modell.

Eigencode
251.815 Z.
handgeschrieben, ohne Fremdbibliotheken
Iterationen
57.616
abgerechnete API-Anfragen
Aktive Arbeitszeit
328 h
Sitzungszeit, Pausen >5 min raus
Kosten (Pay-as-you-go)
$17.291
abgerechnet · Log-Anzeigen ~2,4× höher
01

Warum Usage-Anzeigen höher wirken — ein Log-Artefakt

Claude Code schreibt jede Antwort mehrfach ins Log (eine Zeile pro Inhaltsblock) — mit identischer Token-Zahl und derselben requestId. Eine Anfrage = eine Abrechnung, steht aber im Schnitt 2,4× im Log. Wer Log-Zeilen summiert, zählt jede Antwort mehrfach.

Abgerechnetje requestId einmal
$17.291
  • Verarbeitete Token 17,68 Mrd.
  • Echte Anfragen 57.616
  • Zählbasis requestId
2,6×
Log-Zeilen≈ deine Anzeige
$45.589
  • Summierte Token 40,66 Mrd.
  • Log-Einträge 139.107
  • Ø Kopien/Antwort 2,4×

Der Dollar-Betrag in der Anthropic-Console (Cost/Billing) ist die letzte Instanz — er zählt pro requestId und sollte nahe $17.291 liegen, nicht $45.589. Alle folgenden Werte sind dedupliziert (je Anfrage einmal).

02

Verbrauch & Kosten pro Modell

Deduplizierte Werte. Cache-Read = 0,1× des Input-Preises, Cache-Write = 1,25× bei fünf Minuten Haltbarkeit und 2× bei einer Stunde. Fable 5 trägt die höchsten Kosten trotz weniger Anfragen als Opus — doppelter Token-Preis. Zusammen sind beide über 99 % der Rechnung.

ModellCallsInputOutputCache-WriteCache-ReadKosten
Fable 5 13.9693,8 M19,13 M110,98 M4 Mrd. $7.103
Opus 5 21.705240,5 k14,07 M119,54 M7,07 Mrd. $4.940
Opus 4.8 21.1067,96 M27,91 M156,27 M6,1 Mrd. $5.231
Haiku 4.5 71153 k251,5 k2,75 M30,47 M $8
Sonnet 5 12545547,3 k762,6 k19,43 M $9
Gesamt57.61612,05 M61,41 M390,31 M17,22 Mrd.$17.291
Woher die Kosten kommen
Cache · $15.204 · 88 % Input + Output · $2.087 · 12 %
Cache-Read/-Write — der Projektkontext, bei jedem Agenten-Schritt neu eingelesen Reine Prompt- & Antwort-Token

Ohne Prompt-Caching (das die Reads auf 10 % drückt) läge die Rechnung bei geschätzt ~$110.542 — das Caching hat grob den Faktor 6,4 gespart.

03

Jedes Projekt einzeln — Zeilen · Iterationen · Zeit · Kosten

Alle 65 Projekte einzeln, gruppiert nach Bereich. Godot-Spiele und Kundenhomepages sind vollständig aufgeschlüsselt — keine Sammelposten mehr. Deduplizierte Session-Token, anteilig auf die je Session bearbeiteten Projekte verteilt (über Dateipfade). Der Kostenbalken zeigt den Modell-Split. Schätzung — projektübergreifende Sessions werden aufgeteilt.

Fable 5 Opus 4.8 Iter. = abgerechnete Anfragen · Zeit = aktive Sitzungszeit · Kategoriezeilen fett
ProjektZeilenIter.ZeitFable $Opus $Kosten (Modell-Split)%
Simulationen & 3D · 14 Projekte 89.56118.345 $5.86933,9
SEKTOR 7 (FPS) 13.8762.51117,6 h $470$556
$1.026
5,9
ASCENT 8.6051.97015,2 h $524$356
$880
5,1
CRASH·LABOR 9.0472.31316,5 h $206$669
$876
5,1
Sonnensystem 18.0632.99815,5 h $439$344
$784
4,5
FRONTIER 8.2991.8296,5 h $53$395
$449
2,6
Die Blackbox 6.2891.50310 h $1$402
$403
2,3
ORBIT Satelliten-Tracker 2.9368756,5 h $197$121
$318
1,8
CRT-Spielhalle 6.2401.1817,5 h $137$180
$317
1,8
Zeitreise 5.7941.1516,5 h $47$203
$251
1,5
TIEFSEE Expedition 4.8736814,5 h $54$164
$218
1,3
Zerstörungslabor 2.4804722,9 h $61$41
$103
0,6
ENIGMA 3.0593553,2 h $11$88
$99
0,6
Echtzeit-Ozean 2441,2 h $77$6
$84
0,5
Spurweite Modellbahn 2621,4 h $62
$62
0,4
Kunden-Webseiten · 9 Projekte 45.3387.599 $2.83116,4
KALIBER Uhrenmanufaktur 15.3234.14638,9 h $951$805
$1.756
10,2
Atelier Nord 3.1689416,3 h $112$187
$299
1,7
MOND Fine Dining 3.3897094,2 h $44$139
$183
1,1
Stadtwerk Immobilien 4.9395222,9 h $21$140
$162
0,9
Hotel FJELL 3.2463242 h $129$7
$136
0,8
Festival LICHTFELD 2.9903202,9 h $38$76
$114
0,7
The Index 3.4462281,2 h $51$23
$74
0,4
Pfotenwerk Hundeschule 2.0372502 h $31$39
$69
0,4
Duftkätzchen-Shop 6.80015928 min $28$10
$38
0,2
Klassiker & Mini-Spiele · 11 Projekte 43.6839.615 $2.66615,4
Violas Zauberwald 11.4603.30717,4 h $159$756
$916
5,3
Carlos Heldenstadt 10.6922.5669,6 h $184$630
$813
4,7
Violas Mathe-Ecke 8.8911.6535,7 h $148$332
$485
2,8
Schiffe versenken 3.8267352,6 h $19$138
$157
0,9
Violas Memory 3.7205291,5 h $73$65
$141
0,8
Pong 8992611,1 h $26$23
$49
0,3
Wörtle 89520459 min $6$27
$33
0,2
Rhythmus-Lab 99814320 min $24$8
$33
0,2
Breakout 99213220 min $15$8
$24
0,1
Simon Says 658503 min $5$3
$9
0
Reaktionstest 652353 min $4$3
$7
0
Portfolio-Rahmen & Startseite · 3 Projekte 15.7049.903 $2.41814
Kommandozentrale 9.7474.31331,1 h $971$583
$1.556
9
Portfolio, Navigation & Meta 5.7654.9007,9 h $227$394
$621
3,6
Portfolio-Trailer (Remotion) 1926904,6 h $146$96
$242
1,4
Interaktive Apps & Werkzeuge · 11 Projekte 27.7597.051 $1.87410,8
Architektur-Studio 10.7962.81614,1 h $110$723
$834
4,8
Synth-Pad 5.5692.53410,6 h $44$586
$631
3,6
Grevenbroich 3D 3.7226222,8 h $57$61
$118
0,7
Handgesten 2491,8 h $75$12
$87
0,5
AR-Photobooth 1921,4 h $67$6
$73
0,4
TippTippHurra 2.6871721,1 h $3$35
$38
0,2
Terminal 1.3889724 min $35$2
$37
0,2
Wetter-Observatorium 2.24617034 min $22$7
$29
0,2
Klaviatur+ 6978515 min $2$11
$12
0,1
MechLab 9715 min $5$7
$12
0,1
DAS Rad 654170 min $2
$2
0
Godot-Spiele · 6 Projekte 21.2582.592 $9765,6
Nachtschwarm 4.8831.2577,7 h $274$196
$470
2,7
Bullet-Ballett 6.7815104,1 h $250$23
$273
1,6
Beat Blade 1.3543892,8 h $35$47
$82
0,5
Neon-Drift 3.0741001 h $59
$60
0,3
Sternjäger 3.684991,1 h $45
$46
0,3
Zen Glider 1.4822371,2 h $1$43
$44
0,3
Verworfene Demos · 8 Projekte 01.602 $4542,6
Band-EPK 4233,2 h $134$28
$162
0,9
Algorithmen-Arena 3582,1 h $15$69
$84
0,5
Evolutionslabor 3362,7 h $35$37
$73
0,4
LUMINA (Zahnarzt) 2031,6 h $25$31
$56
0,3
Verkehrslabor 8734 min $11$22
$33
0,2
Netzwerk-Lagekarte 11419 min $11$11
$23
0,1
Turmbau 3911 min $17
$17
0,1
Weltenschmiede 4217 min $8
$8
0
Karriereplanung · 2 Projekte 8.028625 $1470,8
Karriereplanung Sascha 7.7935965 h $58$82
$140
0,8
Stellen-Radar 235298 min $7
$7
0
Animationen · 1 Projekt 484284 $560,3
Animationen 4842841,6 h $17$39
$56
0,3
Gesamt · 65 Projekte251.81557.616328 h$7.103$10.171$17.291100
Simulationen & 3D
$5.869
33,9 %
Kunden-Webseiten
$2.831
16,4 %
Klassiker & Mini-Spiele
$2.666
15,4 %
Portfolio-Rahmen & Startseite
$2.418
14 %
Interaktive Apps & Werkzeuge
$1.874
10,8 %
Godot-Spiele
$976
5,6 %
Verworfene Demos
$454
2,6 %
Karriereplanung
$147
0,8 %
Animationen
$56
0,3 %

KALIBER ist mit Abstand das teuerste Einzelprojekt ($1.756 · viele Politur-Runden, aktuell noch in aktiver Arbeit — der Großteil entstand am 10./11. Juli). Duftkätzchen ist die zweitteuerste Homepage und nach KALIBER das Projekt mit dem meisten Code; die Kosten wirken dennoch moderat, weil der Shop ganz zu Beginn (Ende Juni) entstand, als der Token-Kontext — und damit jede Anfrage — noch klein war. Bei den Godot-Spielen dominieren die Vollausbauten Nachtschwarm und Bullet-Ballett. Die Kategorie Verworfene Demos steht mit Kosten in der Bilanz, obwohl die Demos wieder entfernt wurden — die Token für den Bau wurden trotzdem ausgegeben.

04

Aufwand ohne KI

251.815 Zeilen kreativer, interaktiver Code entstanden in rund 328 h aktiver Arbeitszeit über etwa 2,5 Wochen. Ohne KI läge derselbe Umfang bei Größenordnungen mehr — der Aufwand steckt in Design, Debugging und Feintuning.

Erfahrener Solo-Entwickler
2 – 4 Jahre

Vollzeit, kennt den Stack

3er-Team
10 – 18 Monate

inkl. Abstimmungs-Overhead

Real, mit KI
~328 h / 2,5 Wo.

24. Juni – 2. August 2026

Methodik & Annahmen
  • Preise: Standard-Pay-as-you-go pro 1 Mio. Token, ohne Abo — Opus 5 und Opus 4.8 je $5/$25, Fable 5 $10/$50, Sonnet $3/$15, Haiku $1/$5. Cache-Read = 0,1× des Input-Preises; Cache-Write = 1,25× bei fünf Minuten Haltbarkeit, 2× bei einer Stunde (rund vier Fünftel der Writes hier sind Stunden-Writes).
  • Token-Quelle: 681 Session-Transkripte (Haupt + Subagenten). Deduplizierung über die API-requestId, damit jede Antwort einmal zählt — jede Antwort steht im Schnitt 2,4× im Log.
  • Projekt-Verteilung: Session-Kosten anteilig auf die bearbeiteten Projekte verteilt — gewichtet nach Datei-Operationen (Bearbeiten dreifach, Lesen einfach). Ein voller Shop wie Duftkätzchen zählt mit allen Seiten (Produkt, Kasse, Beratung, Rechtstexte …), nicht nur der Startseite. Begleitende Infrastruktur zählt nicht gegen ein inhaltliches Projekt; nur reine Navigations-/Meta-Sessions landen unter „Portfolio-Rahmen".
  • Früh vs. spät: Frühe Projekte haben viele, aber günstigere Anfragen — der Token-Kontext war anfangs klein (Ø rund 0,10 $/Anfrage Ende Juni gegen 0,30–0,40 $ Mitte Juli). Gleich viel Arbeit kostet später also mehr; die Kosten spiegeln Token, nicht Mühe.
  • Aktive Zeit: Summe der Zeitabstände zwischen Log-Einträgen einer Sitzung, Pausen >5 min ausgenommen, nur Haupt-Sessions. Bei parallel gestarteten Sitzungen kann die Summe die reale Kalenderzeit übersteigen — es ist Effort-Zeit, keine Uhrzeit.
  • Eigencode: js/css/html/gd ohne Fremdbibliotheken, Build-Ausgaben, minifizierte Bundles und Wegwerf-Prüfdateien. Der Karriere-Report (Markdown, 1.549 Z.) ist mitgezählt.
  • Ground Truth: Die Anthropic-Console (Usage/Billing, Dollar-Ansicht) ist maßgeblich für die tatsächlich abgerechneten Beträge.